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| 新闻ID号: |
4491 |
无标题图片 |
| 资讯类型: |
企业动态 |
| 所属类别: |
通信电源; 电力电源; UPS电源; PC电源; 便携式电源; 照明电源; 其他 |
| 关 键 字: |
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| 内容描述: |
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| 发布时间: |
2005/12/9 23:43:10 |
| 更新时间: |
2006/1/14 18:07:57 |
| 审核情况: |
已审核开通[2005/12/9 23:43:10] |
| 浏览次数: |
共 1599 人/次 |
| 新闻来源: |
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| 链 接: |
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| 责任编辑: |
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| 发 布 者: |
kobe8915 |
| 公 司: |
南京银线科技有限公司 |
| 图片文件: |
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| 内 容: |
[size=4] 3G走向娱乐经济[/size]
[size=3]短信在中国的火爆打开了用户使用增值服务的大门。图片、铃声、游戏下载、手机视频等给用户带来一轮又一轮的新体验。
“通信业务走向娱乐经济,是3G业务发展的根本趋势。” 中兴通讯的研究专家叶云认为,“传统的通信业务已经饱和,人与人之间的沟通方式基本上达到了‘沟通无极限’的目标。随着现代社会人们生活品质的提高,对休闲娱乐的不懈追求将始终存在并不断发展。为移动用户提供更丰富、更方便的娱乐方式和娱乐内容成为未来移动业务发展的源泉。”
在3G业务开展得比较成功的日本和韩国,图片下载、彩铃、卡拉OK、游戏下载是最受欢迎的3G移动增值业务。以韩国为例,3G用户使用的业务以娱乐为主,其中使用最多的是铃声下载,然后是手机游戏及手机音乐、广播和VOD视讯服务。
一家国内的调查公司近期对网民进行的调研数据显示,未来3G服务中,对娱乐类服务最感兴趣的用户年龄主要在18岁到25岁之间,因此这个年龄阶段的用户将会成为娱乐类服务提供商的重要客户。有专家预测,将来中国的3G增值业务的所谓杀手应用,应该是手机游戏、音乐、电影等娱乐应用业务,之后才可能是移动视频通信业务。
“娱乐是永恒的主题,我们的业务都是基于娱乐服务开发的,现在公司的几个业务都开展得不错。”一家SP的市场经理向记者表示。[/size]
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