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3G走向娱乐经济
新闻ID号:  4491 无标题图片
资讯类型:  企业动态
所属类别:  通信电源; 电力电源; UPS电源; PC电源; 便携式电源; 照明电源; 其他
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发布时间:  2005/12/9 23:43:10
更新时间:  2006/1/14 18:07:57
审核情况:  已审核开通[2005/12/9 23:43:10]
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发 布 者:  kobe8915
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               [size=4] 3G走向娱乐经济[/size]


  [size=3]短信在中国的火爆打开了用户使用增值服务的大门。图片、铃声、游戏下载、手机视频等给用户带来一轮又一轮的新体验。

  “通信业务走向娱乐经济,是3G业务发展的根本趋势。” 中兴通讯的研究专家叶云认为,“传统的通信业务已经饱和,人与人之间的沟通方式基本上达到了‘沟通无极限’的目标。随着现代社会人们生活品质的提高,对休闲娱乐的不懈追求将始终存在并不断发展。为移动用户提供更丰富、更方便的娱乐方式和娱乐内容成为未来移动业务发展的源泉。”

  在3G业务开展得比较成功的日本和韩国,图片下载、彩铃、卡拉OK、游戏下载是最受欢迎的3G移动增值业务。以韩国为例,3G用户使用的业务以娱乐为主,其中使用最多的是铃声下载,然后是手机游戏及手机音乐、广播和VOD视讯服务。

  一家国内的调查公司近期对网民进行的调研数据显示,未来3G服务中,对娱乐类服务最感兴趣的用户年龄主要在18岁到25岁之间,因此这个年龄阶段的用户将会成为娱乐类服务提供商的重要客户。有专家预测,将来中国的3G增值业务的所谓杀手应用,应该是手机游戏、音乐、电影等娱乐应用业务,之后才可能是移动视频通信业务。

  “娱乐是永恒的主题,我们的业务都是基于娱乐服务开发的,现在公司的几个业务都开展得不错。”一家SP的市场经理向记者表示。[/size]

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